mercury13_kiev


Это не баг, это фича!


[sticky post]О моём ЖЖ
mercury13_kiev
Буду краток.

1. Подзамочных постов нет.
2. Здесь будут большей частью мои скромные околокомпьютерные мысли.
3. Писать буду не часто, могу и месяцами не писать.

Простейшие причины 50-герцового фона в колонках
mercury13_kiev

«Как работает трансформатор? — У-у-у-у…» Вот только плохо, когда это «у-у-у» из колонок.

Предполагается, что вы не аудиофил, собравший «монстра» и жалующийся на неполадки, а обычный юзверь, который переехал, сменил компьютер или что-то ещё, и вдруг услышал ненавистный фон из обычных мультимедийных колонок. Часто бывает несколько причин фона, и чтобы он исчез, надо закрыть все. Бывают и сложные фоны, например, из-за «пробитого» операционного усилителя — но это решит только мастер, который даже лучше меня знает причины.

1. Наводки от входных каналов микшера. На выключенном и загружающемся компьютере фон исчезает. Реагирует на громкость колонок и общую громкость звуковой. Если отключить кабель со стороны колонок или компьютера, фон исчезает. Если подключить на место колонок наушники, фон в них даже сильнее.

Выключить в системном микшере (Панель управления → Звук → [Ваш звуковой выход] → Уровни) все дополнительные аудиовходы: линейный, микрофонный и прочие. Если фонит от входа, к которому подключён настоящий магнитофон или микрофон — разбирайтесь уже с ним.

2. Прочие наводки из компьютера. Такой фон часто зависит от загрузки компьютера. Реагирует на громкость колонок, обычно не реагирует на громкость звуковой. Если отключить кабель со стороны колонок или компьютера, фон исчезает. Если подключить на место колонок наушники, фон в них даже сильнее. Фон может быть не 50-, а 60-герцовый, не «чисто-синусоидальный», а со сложным тембром. 60-герцовый треск, усиливающийся при большой нагрузке на видео — наводки от видеоплаты.

Если строишь внутри корпуса свои установки — либо получше соединить их с «землёй» или, наоборот, изолировать. Если ничего самодельного — виновато что-то в компьютере, и надо методом Тыка, кандидата эмпирических наук, искать, что именно.

3. Наводки на кабель. Фон появляется только в моменты, когда компьютер загружается или отключён. Если есть какие-то переключатели — когда звук идёт в другое место. В лабораторных условиях не проявляется, только на рабочей установке. Если переместить кабель, изменяется. Если отключить кабель со стороны компьютера, усиливается, если со стороны колонок — исчезает.

Оттащить кабель подальше от 230 В. Часто штатные кабели колонок бывают говённого качества, и замена на любой «левый», даже из самого бюджетного провода, решает проблему.

4. Сетевой трансформатор. Шум в активной колонке, но слышно, что не из динамика. На кабель и громкость не реагирует.

Заменить трансформатор. Три вопроса: 1) Какое выходное напряжение? 2) Какой рабочий ток? 3) Питание однополярное (два провода, +N вольт и «земля») или двухполярное (три провода, ±N вольт и «земля»)?

Если питание двухполярное, сменный трансформатор должен иметь две вторичные обмотки или одну с отводом. Если обмотки всё-таки две, надо превратить их в одну с отводом, спаяв противоположные концы обмоток. Как найти противоположные: подключаем «крокодильчики» тестера (режим «переменное напряжение») к предполагаемым концам «объединённой вторичной обмотки». Первичную в розетку. Если на тестере уже есть напряжение — он подключён к двум концам одной обмотки, не угадали, дальнейшие шаги опасны. Теперь замыкаем оставшиеся два конца. Если угадали и трансформатор, например, 2×15 В, тестер должен показать 30 вольт. Если не угадали — меньше вольта.

Скорее всего, придётся продумать и новое крепление. Мой трансформатор оказался тороидальным — на ферритовом «бублике» — так что хватило купленных там же «тарелок» и длинного винта M4. Продавщица расхваливала товар на певучем украинском: «Наші трансформатори не гудуть». Что оказалось чистейшей правдой.

5. Стабилизирующие конденсаторы. Шум в обеих колонках, явно из динамиков, реагирует на громкость колонок, не исчезает при отключении кабеля.

Заменить конденсаторы в цепях питания (самые большие «бочонки», их обычно две штуки, т.к. питание двухполярное) на более ёмкие, соблюдая заявленное напряжение и полярность подключения. Или подпаять навесом параллельно ещё по конденсатору.


Space race
mercury13_kiev

В какой-то игре мы оттягивались в космобаре Space Bar. Переводчики не слишком удачно обозвали его «Космобар „Пробел“».

Так вот, не так давно я видел space race. Не космическую гонку, а гонку пробелов.

В Windows есть один ограниченный ресурс: оверлейные иконки Проводника. На всё про всё пятнадцать штук (в то время как один Dropbox берёт на свои нужды десять). Но это я выяснил, когда разбирался: а почему не показываются иконки другой программы, TortoiseSVN? То и другое — важные рабочие программы, но индикация «черепашки» нужнее.

Чтобы показывались именно наши иконки, а не чужие, «черепашка» и «коробочка» стали ставить в начале идентификатора пробелы. Пока выигрывает Dropbox: у него три пробела, против двух у TortoiseSVN. В аутсайдерах OneDrive с одним пробелом.

Внизу — переименованные иконки Dropbox, но помогло ненадолго: как-то он решил обновиться и восстановил иконки.


Пудра, ответ
mercury13_kiev

Текст задачи

Попробуем расписать, почему так надо пользоваться компактной пудрой. У меня вышло вот что.

Под словом «выполнять работу» я понимаю что угодно: выходить в свет, ходить на дискотеку… Цепочка получилась простая, без элементов ИЛИ — так что достаточно разорвать хоть одну связь, и противоречия нет.

1. Выполнять работу, но не находиться подолгу далеко от дома. Организационные меры, на которые вряд ли кто-то пойдёт из-за косметических проблем (если те не стали опасными, как, например, аллергия).

2. Выполнять работу, но не быть красивой. Отбросим, противоречит женской натуре. Особенно натуре постсоветских женщин — кое-кто даже мусор выносит при макияже.

3. Быть вдали от дома и иметь что-то сверх сумочки. Устроить схрон косметики на работе, в машине…

4. Быть красивой, быть подолгу вдали от дома и не поправлять тон. Можно ходить с плохим тоном (есть такой имидж, по-английски известен как «the girl next door»). Можно иметь хороший тон, но не поправлять — то ли иметь настолько хорошую кожу, что нет нужды в пудре, то ли накраситься так, что мейк продержится весь день (правда, сомневаюсь, что такая косметика безвредна).

5. Поправлять тон, но не пудриться. Другое косметическое средство — например, матирующие салфетки. Или вот недавно вошёл в моду кушон — крем в губке.

6. Иметь только сумочку, но пудриться рассыпной пудрой. Я лично видал два контейнера для изрядного запаса пудры: один в ручке кисти, второй был распространён в довоенные годы и представляет собой систему из затвора и мелкой сетки. Можно также унести пудры на один раз — либо на складной кисти, либо на пуховке в баночке.

7. Не иметь проблем от компактной пудры. Одно было как пример. Другое — компенсирующие косметические процедуры.

Вот на таком жизненном примере мы задели по поверхности теорию решения изобретательских задач. А именно её приёмы: разорвать противоречие; заложить пудру заранее; пудры нет, но функция её выполняется.


Занимательная задача: Пудра
mercury13_kiev

Эта задача больше на фантазирование, чем на знания.

Считается, что рассыпчатая пудра качественнее компактной — но её не возьмёшь в сумочку. Придумайте как можно больше способов решить это противоречие. Решить в прямом смысле — то есть мы не можем менять моду или привычки людей, зато можем сделать что-то на уровне модницы, визажиста или фабриканта косметики. Частичные решения тоже годятся.

Одно из решений: а почему качественнее? — придумать компактную пудру достаточного качества. Но не единственное.

Понимаю, что прекрасной половине будет несколько проще решить эту задачу, ведь часть решений перед глазами.

Ответ


Счётчик, ответ
mercury13_kiev

Текст задачи

Решение несложное. Инициализируем регистр пятёркой. Каждый такт поступаем таким образом.

Вычитаем из нового положения последнего колеса старую величину — если было 28 и стало *1, то 01−28=73. В зависимости от последней цифры, заполняем остальные нулём (если 0…4) или девяткой (если 5…9): у нас последняя 3, и 73 превращаются в 03. Вот эти 03 и прибавляем к 28 — получается 31.

Пятёрка в начале гарантирует, что после первого такта мы получим число от 0 до 9.

А теперь представим себе, что мы знаем не одно колесо, а два или три. Такой алгоритм позволит работать без пропусков, если за такт счётчик изменяется на 49 (или на 499).

И, как всегда, отсылки на реальную жизнь. Хоть поведение компьютера на первый взгляд странное, так целочисленные регистры и действуют — за тем исключением, что они двоичные, а не десятичные. И, например, значение 253=1111.11012 заодно означает 253−256=−3. И в двоичной системе «в зависимости от последней цифры» превращается в «размножаем верхний бит».

И тут бывают два вида энкодеров, абсолютные и инкрементальные. Абсолютные возвращают точное положение вала (в коде Грея или простом двоичном). Но ход руля обычно больше 360°, и дополнительный бит или два приходится восстанавливать этим алгоритмом. Если абсолютный энкодер даёт цифру больше одного байта (например, 10 бит), подобные манипуляции можно делать только с верхним байтом (а нижний тупо присваивать). Правда, тогда будут регистрироваться повороты руля не в ½ оборота за такт, а в ¼. Думаю, невелика потеря.

У инкрементальных три выхода: два бита в коде Грея (00 → 01 → 11 → 10) и метка нуля. Пока метка нуля не пройдена, мы возвращаем некое стандартное значение. Как только энкодер пройдёт метку нуля, включаем флаг «энкодер пойман» и округляем содержимое регистра (на случай, если был пропуск). А потом — работаем по тому же алгоритму (предварительно преобразовав код Грея в двоичный). Не так, разумеется, просто (протокол USB работает с частотой 125 Гц, а энкодер, чтобы избежать пропусков, опрашивается много тысяч раз в секунду), но принцип поняли.

Некоторым алгоритмам требуется особый первый или последний шаг. Например, наиболее известный алгоритм максимума работает так:

r = x[1]
для i = 2..n
  r = max(r, x[i])

В некоторых случаях, подобрав подходящую инициализацию (скажем, r=−∞), можно отказаться от x[1].


Занимательная задача: Счётчик
mercury13_kiev

Эта задача связана с опросом компьютерного руля. Но, раз уж вы не знаете, что такое энкодер и как нужно опрашивать руль, я её переформулировал.

У нас есть счётчик, который может крутиться как вперёд, так и назад, меняя направление движения, стартуя и останавливаясь, как хочет. На последнем колесе счётчика стоит датчик, который показывает цифру. Опрос датчика происходит нечасто, и последовательные опросы дают: 5, 8, 2, 4, 1, 9, 5, 2, 8.

Придумать самый простой алгоритм, который восстанавливает полные показания счётчика: 05, 08, 12, 14, 11, 09, 05, 02, 98. Считаем, что:

  • Изначально в остальных разрядах был ноль.
  • Счётчик на 5 и более позиций прыгнуть никак не может.
  • Компьютер десятичный, отрицательных чисел не понимает, и в его арифметике 02−04=98.
  • Эти 98 могут заодно играть роль минус двойки: 04+98=02.

Ответ


Альфа, Браво, Чарли: ответ
mercury13_kiev

Текст задачи

Длина. Один слог точно не годится: его легко пропустить, в то время как более длинные можно уловить по хвосту. Минимум — полный слог с редуцированным (able). Максимум — три слога.

Отсутствие зацепок для языка. Этим, кстати, плохи Константин и центр.

Первая буква должна чётко опознаваться. А это значит…

а) Буква должна быть в своём основном произношении. Не Sugar, который ['ʃugə], а Sierra, которая ['sjerrə]. И интересны в этом свете две буквы. У буквы C (це) два произношения, [s] и [k], но нашли всё-таки буквосочетание, которое специфично именно для C: ch=[tʃ]. X (икс) в начале слова читается как [z]: xylophone = ['zailəfəun]. И фанаты ломают копья, как зовут королеву воинов и как зовётся «тот мир» в Half-Life. Я лично в пользу Xena=Ксена и Xen=Ксен. Но всё-таки нашли нечто, передающее букву X — «икс-лучи», так у них зовут рентген.

б) Если буква гласная, ударение должно быть на неё. И видно, что Антон превратился в Анну. А вот для согласных букв это требование не обязательно, будет разборчивее.

Алфавит НАТО предназначен, как ни странно, для кучи стран, объединённых латинским алфавитом. А вот произношение у каждой своё, и в алфавите НАТО, в целом хорошем, есть пара корявых мест: Victor и Whiskey плохо различимы, если диктор не способен проговорить звук [w]. Во-вторых, имя Romeo так и подмывает сказать не по стандарту, [rəu'mi:əu].

Лёгкость обучения. Видимо, это было главным попущением алфавита НАТО: он качественный почти всем, но не забыть, где какая буква — ой, задерёшься. Русский в этом плане осваивается хорошо, и центр → цапля, киловатт → Константин, думаю, сделано именно ради простоты освоения.

Слова не должны пересекаться с рабочим лексиконом. И русские имена, как заметил zfoxz, одновременно хороши и плохи. И, по его же предположению, буквы фонетического алфавита со временем начинают обрастать смыслами и требуют периодической замены.

И старый американский алфавит по этим признакам откровенно плох (за исключением простоты обучения, он очень похож на букварь), а НАТОвский — хорош. Да и русский медленно движется к повышению качества.


Занимательная задача: Альфа, Браво, Чарли
mercury13_kiev

Эти три названия уже набили нам оскомину. Я лично впервые увидел их в первом Delta Force. Оказывается, это стандатный пересказ букв по зашумлённой связи. И, например, Вьетконг в США называли «Виктор-Чарли» — VC. А «Кило-Индия-Альфа» лучше всего перевести как «груз 200» (KIA = killed in action).

1. Придумайте как можно больше требований к этим словам.

2. Посмотрите на имеющиеся фонетические алфавиты и скажите, насколько они отвечают этим требованиям.

Армия США до 1955: Able Baker Charlie Dog Easy Fox George How Item Jig King Love Mike Nan Oboe Peter Queen Roger Sugar Tare Uncle Victor William X-ray Yoke Zebra

НАТО: Alpha Bravo Charlie Delta Echo Foxtrot Golf Hotel India Juliet Kilo Lima Mike November Oscar Papa Quebec Romeo Sierra Tango Uniform Victor Whiskey X-ray Yankee Zulu

Русский (радио, старые слова идут после новых) Анна/Антон/Алексей Борис Василий Григорий/Галина Дмитрий Елена (иногда)ёлка Женя/жук Зинаида/Зоя Иван Ива́н_кра́ткий/йот Константин/киловатт Леонид Михаил/Мария Николай Ольга Павел Роман/радио Семён/Сергей Татьяна/Тамара Ульяна Фёдор Харитон цапля/центр человек Шура щука твёрдый_знак éры мя́гкий_знак эхо/Эмма/Эмилия Юрий/Яков

Ответ


Видео: 10 тенденций в видеоиграх, которые нас бесят
mercury13_kiev

  1. Дополнения и микроплатежи. Особенно когда последние всё сильнее влияют на баланс в сетевой игре.
  2. Выпуск игры по частям. Имеется в виду Hitman (2016).
  3. Симуляторы выживания в перманентном раннем доступе.
  4. Яркие рекламные обещания.
  5. Бонусы за предзаказ.
  6. Невозможно отключить обучение и видеозаставки. Автор предполагает, что это для того, чтобы скрыть бедный одиночный геймплей. И примета: «игры, чьи видеозаставки нельзя отключить, не уважают геймера и пытаются продать ему кино вместо игры».
  7. Постоянный онлайн, даже если игра одиночная. Смысл ясен: так борются с пиратством, так проще поддерживать магазин. Кажется, мечты «поеду куда-то и возьму ноут с играми» скоро завершатся.
  8. Толерантность, политкорректность и идеологическая пропаганда.
  9. Зомби. Видимо, потому, что не будут качать прав, и убийство зомби полностью вписывается в политкорректность. Но почему не вампиры и не Ктулху?
  10. Искусственное затягивание геймплея (в том числе достижения).

ЗЫ. У меня на Java-играх была другая примета: если на заставке голая баба — игра плохая.


Пентапризма с крышей, ответ
mercury13_kiev

Текст задачи

Если развернуть оптическую ось в прямую, получается вот такая конструкция. Лупа и под лупой — нитка (точнее, узенькая непрозрачная полоска, коей и является конёк). Если сфокусироваться на изображении, конёк будет не в фокусе.

И, как всегда, что можно вынести из этого. Оптическим приборам часто нужно выводить в поле зрения какие-нибудь метки и индикаторы. Чтобы метки не были размытыми, они должны быть там же, где действительное изображение предмета — в фокальной плоскости окуляра или чуть ближе. В фотоаппарате — на фокусировочном экране или где-то рядом.


Занимательная задача: Пентапризма с крышей
mercury13_kiev

Многие из вас смотрели в глазок зеркального фотоаппарата. В том «горбе», где находится глазок, спрятан вот такой девайс.

Призма нужна, чтобы превратить зеркальное изображение в прямое. Двойное отражение, от верхней грани и от передней, призвано повернуть оптическую ось, не ставя изображение вверх ногами. А крыша при этом поворачивает его слева направо.

Почему через видоискатель не видно конька крыши?

Ответ


Под каким разрешением должна работать программа?
mercury13_kiev

Первый вопрос: что такое «работает»? Есть несколько градаций. Минимальная работоспособность — физически можно выполнить любое действие и увидеть любой индикатор; нет окон, не умещающихся в экран. Комфортная работа — программой или сайтом уже можно пользоваться. Максимальные требования — когда всё умещается, шрифт красивый, работа предельно удобна. Теперь о разрешениях.

800×600. Это минимальные требования Windows. Но сейчас в моде широкие экраны, и если это разрешение стоит — велика вероятность, что у нас полуисправный компьютер или аварийный дистрибутив.

1024×600. Такое разрешение бывает нечасто, в основном на нетбуках. Также эффективное разрешение 11–12" субноута с повышенным DPI.

1280×768. Это пересечение двух размеров: 1280×1024 (старый монитор 5:4) и 1366×768 (простой ноутбук). Не забывайте, что если на 14" ноутбуке FullHD, есть вероятность, что там заодно большой шрифт, и эффективное разрешение не так велико.

1680×1050. Ещё одно частое разрешение, последняя ступень перед FullHD.

1920×1080 или 1920×1200. Собственно, FullHD. Если у нас монитор такого (эффективного) разрешения — это или настольник, или дескноут. Оба специализированные машины.

Программы тоже бывают разные.

Внутренние окна ОС и программы, предназначенные для поддержания работоспособности компьютера: комфорт 800×600, максимум 1280×768. Не забывайте, что сервисных программ больше, чем кажется: это антивирусы, инсталляторы, текстовые редакторы, архиваторы, утилиты…

Сайты, куда часто ходят с мобильных устройств: комфорт 800×600. Смартфон обязывает.

Любая программа, игра или сайт для широкой публики: минимум 800×600, комфорт 1280×768. Наверно, максимум естественным образом остановится на FullHD: большего у «широкой публики» и нет.

Программы, предназначенные для профессиональной работы (программирование, фотообработка, 3D). Минимум те самые 1280×768: надо же студенту вкатываться в программу? Комфорт — 1680×1050, а максимума у таких программ и нет. Любой квадратный сантиметр экрана куда-то будет пристроен.

И крайне сомнительно, что эти цифры (в пересчёте на 96 dpi) поднимутся. Разрешение наших глаз тоже ограничено.


Переключатель колонки/наушники
mercury13_kiev

Вот так выглядит третья версия переключателя, которую я недавно собрал.

Версия 0 (2003). Жил я тогда в общежитии с двумя «курсафонами». Рабочее место было узким и минималистичным (хорошо, что родители собрали подходящую стойку) — так что никаких постоянных колонок. Сожители любили смотреть кино и «стреляли» где-то колонки, изрядно раздалбывая разъём на звуковой. Когда из-за моей неопытности сгорело полкомпьютера, я взял сломанную звуковую, оставил от неё только разъёмы и купил разъём с отключением. Соединил всё это проводами и врезал в трёхдюймовый отсек: хочешь колонки — вставляй на «морду». Вся эта система подключалась к звуковому выходу обычным кабелем «папа-папа». Переделан в версию 1.

Версия 1 (2004). Разъём с отключением оказался крайне ненадёжным. Так что взамен я поставил физический тумблер. Девайс впоследствии отдал знакомой.

Версия 2 (2011). С одной стороны, я уже много лет жил на одном месте, были свои колонки и свои наушники; и те, и другие лучше было бы вывести назад. С другой, сын хозяйки постоянно наведывался: отремонтируй наушники — так что разъём спереди был тоже нужен. AT-корпус, наспех переделанный в ATX, к тому времени изрядно устарел и я его держал только из-за узких габаритов (типичный ATX сантиметра на три шире) и жёсткой конструкции. Когда пришлось экстренно заменить матплату на модель без флоповода, я сделал переключатель на три полюса: два выхода на заднюю панель и один на переднюю. Занимал он оба 3" отсека и заодно содержал USB-косичку.

Такого удобного артефакта, как сломанная звуковая, у меня уже не было, зато достал где-то несколько заглушек от старой звуковой. Лишние дырки заглушил кусочком гетинакса. Разъёмы пришлось покупать на радиорынке.

Отдал вместе с корпусом.

Версия 3 (2016). Заменив корпус, я вернулся к двухполюсной схеме: в новом корпусе уже есть передняя панель аудио. Решил также избавиться от ненадёжных миниджеков с радиорынка: вход будет просто куском провода, включающимся в звуковую, а выход на колонки сделал не миниджеком, а более надёжной парой «тюльпанов». К тому времени я переселился, а в шуруповёрте захрустел редуктор — потому решил посмотреть, что можно сделать без сверления. «Тюльпаны» отлично вошли в отверстие для игрового порта, а лишние дырки решил заглушить потайными винтами М4. Винты нашлись только длинные, M4×50, зато к ним можно прихватить провода. Вот так и вырисовался этот облик.

Пока переключатель прихвачен проволочкой снаружи корпуса. Из Китая заказан хаб USB2 в 5" отсеке (все возможные выходы USB3 уже выведены). Когда он приедет — найду, как врезать в него тумблер.

Кстати, на радиорынке меня эпично «нажгли»: 10-метровый кабель «3×RCA — 3×RCA» оказался… неэкранированным. Когда колонки включены физически, но отключены от звуковой, в них слышен 50-герцовый фон. Вернул и спаял самодельный.


Порванные наушники, ответ
mercury13_kiev

Задача: Порванные наушники

ears.png

Порвался общий провод, решается перепайкой наушников. Такое обычно случается или в наушниках кустарной перепайки, где спаянные концы не слишком-то и защищены, или в миниатюрных карманных наушниках, где общий — это провод, а не экран.

«Звук как будто издали». Два громкоговорителя подключены последовательно между левым и правым контактом. Что они играют? Разумеется, разницу между каналами, а она очень невелика. Особенно страдает речь, которую ставят близко к центру.

«Нет басов». Звуки в левом и правом канале смещены на небольшое время, порядка 5 мкс. f — частота, t — время, Δ — задержка…

sin(2πf(t+Δ)) − sin 2πft = 2·sin(πfΔ)·cos(2πf(t+Δ/2))

Второй член — синусоида той же частоты. А первый — это АЧХ наших порванных наушников: зависит от частоты, но не от t. И когда fΔ<¼ (т.е. f < 500 Гц), амплитуда начинает спадать. Это меньше речи (1…3 кГц), но не такой «инфразвук», который можно передать только здоровенным сабвуфером, а не карманными наушниками.

Разность синусов неточна (на самом деле sin(2πf(t+Δ)) − a·sin 2πft), но для басов точно a≈1.

«Если слегка вытащить штекер, звук возвращается». Если удаётся вытащить штекер так, чтобы левый наушник пустить на правый канал, а правый — на землю, звук возвращается почти полностью (но становится монофоническим). Но это зависит от конструкции гнезда; на четырёхконтактном гнезде для стереогарнитуры это сделать сложнее, чем на компьютерном трёхконтактном.

Что можно вынести из этой задачи? На том, что разность невелика, работают разные методы кодирования стерео — как цифровые FLAC и Joint Stereo MP3, так и тёплая аналоговая грампластинка. Кодируют центр и разность, и на последнюю канал намного ýже. «Караокезаторы», автоматически строящие «минусовку» музыки, срезают то, что звучит по центру панорамы на частотах человеческого голоса. Поскольку в басах разница каналов мала и человек её слышит плохо, во многих аудиосистемах басы исполняет одна-единственная колонка — сабвуфер. И, наконец, перепаивайте наушники качественно и фиксируйте провод: если всё сделано как надо, экран не отвалится.


Занимательная задача: Порванные наушники
mercury13_kiev

Сегодня я чинил наушники со стандартной, но редкой поломкой.

Со слов владелицы: «Звук как будто издали, и нет басов. Если на компьютере слегка вытянуть штекер, звук возвращается. На телефоне так сделать не получается».

1. Продиагностируйте поломку абсолютно точно.

2. Объясните все четыре эффекта.

Если с орбитой «Тундра» надо было хоть немного знать астрономию, а её в последнее время преподают нечасто, то тут хватает электричества на уровне кнопочек и лампочек и тригонометрии за 10 класс.

Ответ


С говномыльницы на говнозеркалку: pro и contra
mercury13_kiev

Как я уже сказал, несколько месяцев назад я обзавёлся «никоном». Что выходит?

+ Зеркалка пролезет там, где мыльнице нечего делать — и из-за «глазюки», и из-за матрицы, и из-за автофокуса, и из-за RAW. По шумам зеркалкины ISO 1600 = ISO 100 мыльницы.

+ Зеркалка замечательно размывает фон. Всё из-за тех же больших объектива и матрицы.

+ Больше всякого управления под пальцами. Особенность именно Nikon — куча разных комбинаций кнопок.

+ Из-а шкалы зума понимаешь, где нужен «зум зумом», а где — «зум ногами». Снимаешь людей в полный рост — объектив на 24 мм, и т.д.

− Большое желание обзаводиться новыми и новыми примочками: вспышками, объективами…

− Поначалу сложно управлять глубиной резкости. Если у мыльницы f/2,8 — самое крутое, что есть, то у зеркалки это может быть даже избыточно, и надо чётко понимать, на сколько ставить диафрагму.

− Минимальный выигрыш при макросъёмке.

− Всё, что мыльница делала сама, вам придётся делать в фотошопе. В режиме LiveView автоматики может быть немного больше — в нём фотоаппарат видит, что снимает.


Осеннее-2016
mercury13_kiev


Стрекозень
mercury13_kiev

Вот ещё пара фотографий. На сей раз сделаны на Nikon D5200 и штатный объектив 18–105 с макрокольцами. Вторая была очень расстроена, но в редакторе как-то вытянул.


Как различать прыжки в фигурном катании: часть вторая, основная
mercury13_kiev

Опять-таки, хочешь научиться прыгать сам — профессиональный инструктор в помощь! Мы тут учимся понимать, чего эти спортсмены делают в телевизоре.

Фигуристы начинают прыгать с ребра, и когда сальхов и риттбергер будут хорошо получаться, тогда уже можно и зубцовые. В таком порядке буду писать и я. В историю углубляться не буду, на это есть Википедия.

Из всех прыжков выезд на правой ноге назад-наружу! Если фигурист крутится по часовой стрелке — то на левой. Так что дуга выезда всегда будет оранжевой. А различают прыжки по заходу.

Напомним нашу цветовую легенду.

feet.png

Рёберные прыжки

Аксель

Название: в честь норвежца Акселя Паульсена, сенсационно исполнившего перекидной в 1,5 оборота в конце XIX века.

Стартовая дуга: левая-вперёд-наружу.

Отличительная черта: старт вперёд.

Старт с шагов: бывает, но сложен.

Read more...Collapse )

?

Log in